Diferenças entre Licenças Attended e Attended Floating#
| Ações relacionadas a Licenças | Licença Attended | Licença Attended Floating |
| Registro | A licença funciona sem o Orquestrador. Ela é registrada em uma máquina específica e na conta do Usuário. A ativação dessa Licença é local ou através do Orquestrador (mas a própria ativação é armazenada localmente). Para a ativação local, é necessário um distribuidor. Distribuidores para Windows: Distribuidores para Linux: | A licença funciona em conjunto com o Orquestrador. Para isso:
Após adicionar a chave, verifique o tempo de expiração da Licença. Ele deve mudar após a ativação. A Licença pode ser transferida de uma máquina para outra através do Orquestrador. |
| Vinculação da Licença | Licença nominal, vinculada à conta de um Usuário específico no Windows (ou Linux). | Vinculada ao Robô através do GUID com a ajuda do Orquestrador. Para criar um Robô, é necessário clicar no botão Novo acima da tabela Robots na janela pop-up Robots. Em seguida, selecione a opção Attended, defina o nome do Robô e indique a Licença. Após salvar os dados, aparecerá na janela pop-up o GUID do Robô, que deve ser inserido nas Configurações do Sherpa Assistant (item |
| Transferência da Licença para outro Usuário | A transferência de Licenças entre máquinas/entre Usuários é possível apenas através da redefinição da ativação, ou seja, através de um pedido ao suporte técnico. | Se você precisar transferir a Licença para outro Usuário, execute a desvinculação do Orquestrador. Para isso, no interface do Orquestrador, remova a Licença Floating ativa e atribua-a a um novo Robô. Nota: Ambos os Robôs devem ser adicionados na aba Robots. |
| Execução de Cenários utilizando Licenças | Se a Licença local estiver presente, o Robô a utilizará para executar o Cenário e os Processos. | Ao iniciar um Cenário no Robô, se a Licença local estiver ausente, ele se conectará ao Orquestrador. O Orquestrador verificará a disponibilidade da Licença Floating e a transferirá para o Robô para a execução dos Processos. |