Diferenças entre Licenças Attended e Attended Floating#

Ações relacionadas a LicençasLicença AttendedLicença Attended Floating
Registro

A licença funciona sem o Orquestrador. Ela é registrada em uma máquina específica e na conta do Usuário.

A ativação dessa Licença é local ou através do Orquestrador (mas a própria ativação é armazenada localmente). Para a ativação local, é necessário um distribuidor.

Distribuidores para Windows:

Дистрибутивы Sherpa RPA (Windows)docs.sherparpa.ru

Distribuidores para Linux:

Дистрибутивы Sherpa RPA (Linux)docs.sherparpa.ru

A licença funciona em conjunto com o Orquestrador. Para isso:

  • Estabeleça uma conexão entre as máquinas onde as operações ocorrerão.
  • Adicione uma nova Licença, atribuindo a ela um nome-chave.
  • Ative a Licença, escolhendo o contorno desejado (aberto ou fechado). Se você tiver um contorno aberto, o Orquestrador fará automaticamente as solicitações de ativação. No caso de um contorno fechado, será necessária a ativação manual.

Após adicionar a chave, verifique o tempo de expiração da Licença. Ele deve mudar após a ativação.

A Licença pode ser transferida de uma máquina para outra através do Orquestrador.

Vinculação da LicençaLicença nominal, vinculada à conta de um Usuário específico no Windows (ou Linux).

Vinculada ao Robô através do GUID com a ajuda do Orquestrador.

Para criar um Robô, é necessário clicar no botão Novo acima da tabela Robots na janela pop-up Robots. Em seguida, selecione a opção Attended, defina o nome do Robô e indique a Licença.

Após salvar os dados, aparecerá na janela pop-up o GUID do Robô, que deve ser inserido nas Configurações do Sherpa Assistant (item ) e clicar no botão “Conectar”.

Transferência da Licença para outro UsuárioA transferência de Licenças entre máquinas/entre Usuários é possível apenas através da redefinição da ativação, ou seja, através de um pedido ao suporte técnico.

Se você precisar transferir a Licença para outro Usuário, execute a desvinculação do Orquestrador. Para isso, no interface do Orquestrador, remova a Licença Floating ativa e atribua-a a um novo Robô.

Nota: Ambos os Robôs devem ser adicionados na aba Robots.

Execução de Cenários utilizando LicençasSe a Licença local estiver presente, o Robô a utilizará para executar o Cenário e os Processos.Ao iniciar um Cenário no Robô, se a Licença local estiver ausente, ele se conectará ao Orquestrador. O Orquestrador verificará a disponibilidade da Licença Floating e a transferirá para o Robô para a execução dos Processos.