Menu "Gravação"#
O menu "Gravação" consiste nos seguintes elementos:
.png)
| № p/p | Elemento da interface | Descrição |
| 1. | botão “Gravação” | Permite gravar as ações do Usuário em aplicativos ou sites e inseri-las no diagrama atual como blocos do Robô. |
| 2. | botão “Extrair dados” | Permite extrair informações estruturadas (tabelas, listas, elementos semelhantes) de aplicativos (Word, Excel, etc.) e páginas da web no navegador e, em seguida, inserir no diagrama atual um bloco que automatiza esse processo. A automação da extração de dados para uma tabela usando um site bancário com taxas de câmbio é demonstrada aqui. |
| 3. | botão “Extrair por modelo” | Permite criar modelos inteligentes para extrair informações estruturadas e semiestruturadas (tabelas, atributos) de documentos (PDF, PNG, JPG, etc.). |
| 4. | botão “Reconhecer” | Permite reconhecer um documento, área da tela ou janela de aplicativo usando um dos motores OCR disponíveis, em seguida, encontrar e clicar na palavra especificada ou gravar o texto reconhecido em uma variável. |
Botão "Gravação"#
O botão “Gravação” no menu de desenvolvimento permite gravar as ações do Usuário para a criação automatizada de diagramas de processos de negócios. Ao clicar no ícone
abaixo do botão “Gravação” – será aberto um menu suspenso com a lista de ferramentas disponíveis para gravação.
.png)
- A ferramenta “Gravação” permite gravar a sequência de ações do Usuário em aplicativos e inseri-las no diagrama atual como blocos do Robô. Ao selecionar esta ferramenta, a janela do Sherpa Designer é minimizada, e o Menu de Gravação aparece na parte esquerda da tela.
| № p/p | Elemento da interface | Descrição |
| 1. | botão ![]() | Permite cancelar a gravação das ações do Usuário e sair sem salvar as ações. |
| 2. | botão ![]() | Permite excluir a última ação do Usuário durante a gravação. |
| 3. | botão ![]() | Permite salvar a gravação das ações do Usuário e fechar o menu de gravação. |
| 4. | botão ![]() | Permite gravar a sequência de cliques realizados pelo Usuário. |
| 5. | botão ![]() | Permite iniciar um programa usando uma janela de diálogo adicional. |
| 6. | botão ![]() | Permite simular a pressão de botões do mouse. |
| 6.1. | botão ![]() | Permite simular a pressão do botão esquerdo do mouse. |
| 6.2. | botão ![]() | Permite simular a pressão do botão direito do mouse. |
| 6.3. | botão ![]() | Permite simular um clique duplo do botão esquerdo do mouse. |
| 6.4. | botão ![]() | Permite simular a pausa do cursor do mouse sobre o controle. |
| 6.5. | botão ![]() | Permite simular o arraste de um elemento. |
| 7. | botão ![]() | Permite gravar cliques em uma imagem. |
| 7.1. | botão ![]() | Permite gravar um clique em uma imagem específica na tela. Esta mesma função pode ser realizada pela opção “Gravar imagem” no menu suspenso de Gravação. |
| 7.2. | botão ![]() | Permite gravar um clique em uma imagem específica dentro de uma janela ou controle. |
| 8. | botão ![]() | Permite gravar ações do usuário ao trabalhar com texto. |
| 8.1. | botão ![]() | Permite obter o texto visível do controle. |
| 8.2. | botão ![]() | Permite gravar o texto visível no controle. |
| 8.3. | botão ![]() | Permite clicar no local onde o texto especificado está localizado na tela, reconhecendo previamente todas as inscrições de texto na tela. |
| 8.4. | botão ![]() | Permite obter texto da tela usando reconhecimento de padrões. |
| 8.5. | botão ![]() | Permite extrair dados de um documento em um aplicativo (Word, Excel, PDF, etc.) ou de uma página da web aberta no navegador. Esta mesma função pode ser realizada pelo botão “Extrair dados” na barra de “Gravação”. |
| 9. | botão ![]() | Permite gravar ações relacionadas à cópia e colagem. |
| 9.1. | botão ![]() | Permite copiar para a área de transferência o texto do controle. |
| 9.2. | botão ![]() | Permite colar da área de transferência o texto no controle especificado. |
| 10. | botão ![]() | Permite gravar atrasos na execução do Processo. |
| 10.1. | botão ![]() | Permite gravar a espera pela aparição de um elemento na tela. |
| 10.2. | botão ![]() | Permite gravar a espera pelo desaparecimento de um elemento da tela. |
| 11. | botão ![]() | Permite simular a pressão de teclas do teclado usando uma janela de diálogo adicional. |
Botão "Extrair dados"#
Botão "Extrair por modelo"#
O botão “Extrair por modelo” na barra “Gravação” permite criar modelos inteligentes para extrair informações estruturadas e semiestruturadas (tabelas, atributos) de documentos (PDF, PNG, JPG, etc.). Ao clicar no botão “Extrair por modelo”, uma nova janela com o gerador de modelos (Modelador) é aberta. Mais sobre o Modelador aqui.
Botão "Reconhecer"#
O botão “Reconhecer” no menu de desenvolvimento permite reconhecer um documento, área da tela ou janela de aplicativo usando um dos motores OCR disponíveis, em seguida, encontrar e clicar na palavra especificada ou gravar o texto reconhecido em uma variável. Ao clicar no ícone
abaixo do botão “Reconhecer” – uma lista suspensa com a lista de ferramentas disponíveis será aberta:
.png)
- A ferramenta "Clique no texto na tela (OCR)" funciona tanto no navegador quanto em aplicativos;
- A ferramenta "Reconhecer texto da tela (OCR)" funciona tanto no navegador quanto em aplicativos;
- A ferramenta "Reconhecer texto da imagem (OCR)".
Importante! Para usar essas ferramentas, é necessário salvar o projeto.
- A ferramenta "Clique no texto na tela (OCR)" permite especificar o texto que deve ser clicado. Para isso, após clicar no botão “Clique no texto na tela (OCR)”, é necessário pressionar a tecla CTRL na área destacada da tela e, em seguida, destacar o texto que deve ser clicado. Na nova janela de diálogo que se abre, é possível testar o clique, alterar os parâmetros do clique ou mudar o motor OCR.
- A ferramenta “Reconhecer texto da tela (OCR)” permite reconhecer texto da tela usando OCR. Para isso, após clicar no botão “Reconhecer texto da tela (OCR)”, é necessário pressionar a tecla CTRL na área destacada da tela e, em seguida, destacar o texto que deve ser reconhecido. Na nova janela de diálogo que se abre, é possível verificar o resultado do reconhecimento ou mudar o motor OCR.
- A ferramenta “Reconhecer texto da imagem (OCR)” permite reconhecer texto de uma imagem em um arquivo. Esta ferramenta permite selecionar o caminho para o arquivo da imagem original em seu computador. Se necessário, para reconhecer texto da imagem, você pode usar as opções oferecidas.
.png)
| Nº | Elemento da interface | Descrição |
| 1. | Idiomas | Permite especificar o idioma do texto que deve ser reconhecido na imagem. A opção está disponível quando uma imagem é carregada. |
| 2. | Módulo | Permite especificar o módulo OCR que será utilizado para reconhecer o texto. A opção está disponível quando uma imagem é carregada. |
| 3. | Escala | Permite escalar a imagem original. O valor padrão é 1. |
| 4. | Usar como delimitador de blocos (HEX ACII) | Permite escolher um símbolo específico no texto para dividir esse texto em blocos separados. Esse símbolo deve ser representado em seu código hexadecimal (HEX) na codificação ASCII. |
| 5. | Colar automaticamente (apenas Yandex) | Permite colar automaticamente blocos separados. |
| 6. | Separar em espaços vazios maiores | Permite separar em um espaço vazio uma sequência de mais de N caracteres. |
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)