Painel Principal#
O painel principal do “Sherpa Designer” contém quatro abas:
- Blocos;
- Projetos;
- Biblioteca;
- Autodesigner.
№ p/ p | Elemento da interface | Descrição |
| 1. | botão ![]() | Permite minimizar ou maximizar o Painel Principal (e salvar a posição selecionada). |
| 2. | aba “Blocos” | Contém blocos prontos para a construção de diagramas de Robôs. Para facilitar, os blocos estão distribuídos em categorias. Por exemplo, ações relacionadas à manipulação de arquivos .xlsx estão agrupadas na categoria “Excel”, o que facilita a navegação pela lista de blocos disponíveis. |
| 3. | aba “Projetos” | Permite visualizar os diagramas do projeto atual, bem como adicionar, remover, renomear diagramas e alterar sua ordem. |
| 4. | aba “Biblioteca” | Contém conjuntos de blocos padrão prontos — modelos pré-instalados para ações populares em vários programas, além de permitir criar e salvar seus próprios modelos para uso em Projetos de automação atuais ou futuros. Para facilitar o trabalho na biblioteca, os processos ou seus rascunhos podem ser agrupados em pastas. |
| 5. | aba “Autodesigner” | A aba "Autodesigner" fornece acesso à ferramenta integrada de vibração de código. O Autodesigner utiliza um grande modelo de linguagem e permite criar e depurar Robôs do zero com uma simples descrição em texto, em modo de diálogo com o Usuário. Ele também permite depurar, corrigir e complementar projetos de Robôs já existentes, verificar e corrigir seletores, responder a diversas perguntas sobre o projeto, realizar auditorias e escrever trechos de documentação. |
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