Отличия Attended и Attended Floating Лицензий#
| Действия по работе с Лицензиями | Attended Лицензия | Attended Floating Лицензия |
| Регистрация | Лицензия работает без Оркестратора. Она регистрируется на конкретную машину и учетную запись Пользователя. Активация у данной Лицензии локальная или через Оркестратор (но сама активация хранится локально). Для локальной активации необходим дистрибутив. Дистрибутивы для Windows: Дистрибутивы для Linux: | Лицензия работает в паре с Оркестратором. Для этого:
После добавления ключа, проверьте время истечения Лицензии. Оно должно измениться после активации. Лицензию можно переносить с одной машины на другую через Оркестратор. |
| Привязка Лицензии | Именная лицензия, привязывается к учетной записи конкретного Пользователя в Windows (или Linux). | Привязывается к Роботу через GUID с помощью Оркестратора. Для создания Робота, необходимо перейти по кнопке New над таблицей Robots во всплывающее окно Robots. Далее выбрать пункт Attended, задать имя Робота и указать Лицензию. После сохранения данных, во всплывающем окне появится GUID Робота, который необходимо ввести в Настройках Sherpa Assistant (пункт |
| Передача Лицензии другому Пользователю | Перенос Лицензий между машинами/ между Пользователями возможен только через сброс активации, т.е. через запрос в техническую поддержку. | Если вам нужно передать Лицензию другому Пользователю, выполните отвязку от Оркестратора. Для этого в интерфейсе Оркестратора уберите активную Floating Лицензию и назначьте ее новому Роботу. Примечание: Оба Робота должны быть добавлены во вкладку Robots. |
| Запуск Сценариев с использованием Лицензий | Если локальная Лицензия присутствует, то Робот будет использовать ее для выполнения Сценария и Процессов. | При запуске Сценария на Роботе, если локальная Лицензия отсутствует, он обратится к Оркестратору. Оркестратор проверит наличие Floating Лицензии и передаст ее Роботу для выполнения Процессов. |