Trabajo en Sherpa Designer#

La interfaz de usuario de Sherpa Designer, que se abre por defecto, consta de las siguientes áreas principales:

  1. Menú principal (barra superior).
  2. Barra principal (barra izquierda).
  3. Área de trabajo central.
  4. Panel de propiedades (barra superior derecha).
  5. Panel "Variables" (barra inferior derecha).
  6. Barra central inferior.
Elemento de la interfazDescripción
1."Menú principal"

Contiene las acciones principales para configurar y gestionar proyectos y diagramas de robots. El menú principal incluye:

  • Menú "Archivo";
  • Menú "Navegación";
  • Menú "Grabación";
  • Menú "Depuración";
  • Menú "Avanzado";
  • Menú "Ayuda".
1.1.menú "Archivo"

Contiene las acciones necesarias para trabajar con proyectos:

  • Crear;
  • Abrir;
  • Guardar;
  • Imprimir;
  • Migrar;
  • Git commit;
  • Publicar.
1.2. menú "Navegación"Permite navegar entre los diagramas de robots.
1.3.menú "Grabación"

Contiene las acciones necesarias al trabajar con la grabación de acciones del usuario en aplicaciones y en recursos web, así como con la extracción de datos por el generador de plantillas:

  • Grabar;
  • Extraer datos;
  • Extraer por plantilla;
  • Reconocer.
1.4.menú "Depuración"Contiene las acciones necesarias para iniciar la depuración del robot, así como la depuración remota del robot.
1.5.menú "Avanzado"

Contiene acciones adicionales para trabajar con diagramas de robots:

  • Sherpa Explorer;
  • Sherpa Regex;
  • Editor de ventanas.
1.6.menú "Ayuda"Permite acceder a materiales de capacitación: videos educativos, ejemplos de trabajo con el programa, proyectos de demostración.
2. "Barra principal"

La barra principal incluye las siguientes pestañas:

  • Bloques;
  • Proyecto;
  • Biblioteca.
2.1.Pestaña "Bloques"Permite abrir la paleta de bloques funcionales para crear proyectos.
2.2.pestaña "Proyecto"Proporciona acceso a todos los diagramas y archivos del proyecto actual, así como permite renombrar, eliminar o agregar nuevos archivos al proyecto.
2.3.pestaña "Biblioteca"Permite abrir la biblioteca de procesos listos.
3.Área de trabajo central

El área está destinada a trabajar con los bloques del diagrama del proceso actual.


4. Panel de propiedadesEl panel está destinado a gestionar las propiedades del bloque seleccionado en el diagrama.
5.panel "Variables"El panel está destinado a mostrar las variables del diagrama del proceso actual.
6.Barra central inferiorEl panel está destinado a mostrar los registros de todas las acciones del robot de software.
6.1.pestaña "Registro"Permite ver los registros de todas las acciones del robot de software.
6.2.pestaña "Variables"Permite ver todas las variables existentes del proceso actual.
6.3.pestaña "Consola"Permite trabajar con la consola del robot.

Además, la interfaz de usuario de Sherpa Designer tiene un panel de herramientas adicional que se abre al hacer clic en la pestaña "Herramientas" en la parte superior de la interfaz.

Elemento de la interfazDescripción

menú "Edición"

Contiene las acciones necesarias al trabajar con los bloques del diagrama del robot:

  • Insertar;
  • Cortar;
  • Copiar;
  • Eliminar;
  • Buscar;
  • Buscar siguiente;
  • Reemplazar.

menú "Diagrama"

Contiene las acciones necesarias al construir el diagrama del robot:

  • Alinear;
  • Ubicación;
  • Verificación completa de bloques;
  • Eliminar variables no utilizadas;
  • Compilar bloques de llamada de código.

menú "Parámetros"

Contiene las acciones necesarias al trabajar con los parámetros del programa:

  • Administrador de paquetes;
  • Parámetros del programa.

menú "Herramientas"

Contiene las acciones necesarias para una configuración conveniente de la interfaz:

  • Ruso (Rusia) - idioma;
  • Tema;
  • Actualizar diagrama.

En la barra superior del Diseñador se prevén botones para deshacer y rehacer la última acción: por los botones y , respectivamente. También, el botón duplica algunas de las acciones del Menú Principal del Diseñador.