Carpetas de objetos#

La pantalla "Carpetas de objetos" permite crear y editar Carpetas de acceso, que brindan la posibilidad de delimitar más detalladamente el acceso a los objetos del Orquestador para diferentes Roles de Usuarios. En la barra superior del Orquestador se encuentra el filtro "Carpetas de acceso", que permite mostrar en las pantallas solo los objetos que se encuentran en la Carpeta seleccionada y los objetos a los que no se les ha asignado ninguna Carpeta:

Con la pantalla "Roles" se pueden establecer los derechos de acceso de un Rol a Carpetas de acceso específicas, después de lo cual, al crear y editar objetos del Orquestador (Robots, Procesos, Paquetes, Recursos, Almacenes, Colas, Acciones y Disparadores) en las pantallas correspondientes se puede asignar una "Carpeta de acceso" específica para el objeto seleccionado.

La pantalla "Carpetas de objetos" contiene la tabla "Carpetas de objetos".

Creación de una nueva Carpeta de objetos#

Para crear una nueva Carpeta de objetos es necesario hacer clic en el botón "Crear" en la tabla "Carpetas de objetos" y completar el formulario que aparece.

Edición de una Carpeta de objetos previamente creada#

Para ver y editar las propiedades de una Carpeta de objetos específica, es necesario seleccionarla de la lista y hacer clic en el ícono . Después de esto, se abrirá un formulario con la configuración de la Carpeta de objetos, en el que se pueden realizar los cambios necesarios. Además de los campos que se completan al crear la Carpeta de objetos, al editar se muestra el GUID (identificador único asignado a la carpeta después de su creación). Este campo no se puede editar.