Panel central inferior#

El panel inferior de la interfaz de usuario de Sherpa Designer contiene varias configuraciones adicionales del proyecto y tres pestañas:

  • Registro;
  • Variables;
  • Consola.

Configuraciones adicionales del proyecto#

Elemento de la interfazDescripción
1.lista desplegable “Todas las variables globales/Variables globales y locales”Permite seleccionar el tipo de variables. Globales o locales. Al seleccionar el modo “Todas las variables globales”, las variables en el proyecto estarán disponibles desde cualquier diagrama. Al seleccionar “variables locales y globales”, cada diagrama tendrá sus propias variables. Se pueden hacer globales marcando la casilla junto a su nombre en la interfaz de variables.
2.botón Permite mostrar todos los comentarios en el diagrama.
3.Permite gestionar la escala de los diagramas del proyecto.

Registro#

Registro — es un diario de trabajo del robot. Automáticamente, en el registro aparecen entradas sobre errores, así como advertencias importantes del Diseñador. Puede enviar mensajes y valores de variables a la pestaña "Registro" mediante el bloque "Registro". Esto es útil para depurar el script, por ejemplo, para informarse de que la ejecución del script ha alcanzado un cierto punto, o del resultado de calcular alguna expresión.

Elemento de la interfazDescripción
1.botón Permite colapsar el panel inferior.
2.botón Desplazamiento automático de la lista
3.botón “Limpiar”Permite limpiar el registro de acciones.
4.botón “Guardar en archivo…”Permite guardar todas las líneas del registro en un archivo de texto.
5.botón “Copiar al portapapeles”Permite copiar todas las líneas del registro al portapapeles.
6.botón “Abrir carpeta con registros”Permite abrir en el explorador la carpeta con los registros del robot.
7.botón “Abrir carpeta con el proyecto”Permite abrir en el explorador la carpeta con el proyecto actual.
8.columna “Fecha y hora”Fecha y hora de la entrada en el registro.
9.columna “Bloque/comando”Bloque/comando al que se refiere la entrada en el registro.
10.columna “Texto (doble clic abre ventana para ver texto completo)”Texto del registro.
11.Columna “Tipo”Tipo de mensaje del registro.

El trabajo con el registro del robot se describe con más detalle aquí.

Variables#

La pestaña “Variables” muestra todas las variables que se utilizan en el proyecto actual durante la depuración y cuando el Diseñador está en pausa (a diferencia del panel “Variables”, que refleja solo las variables del diagrama actual).

Los modos de variables y la transmisión de parámetros a subprocessos se demuestran aquí.

Elemento de la interfazDescripción
1.botón “Limpiar”Permite eliminar todas las líneas.
2.botón “Copiar al portapapeles”Permite copiar al portapapeles todas las líneas del registro.
3.botón “Control de variables”Permite abrir la ventana “Control de variables”.
4.campo de texto “Filtro:”Permite filtrar las variables por su nombre.
5.columna “Nombre”Nombre de la variable.
6.columna “Valor (doble clic abre ventana para ver el valor completo de la variable)”Valor de la variable.
7.columna “Tipo”Tipo de variable.

Consola#

Hay dos modos de operación de la consola:

  • script detenido;
  • script en depuración.

En ambos casos, en la consola se pueden verificar expresiones, se pueden crear variables, funciones, etc. En la expresión se utiliza el formato del lenguaje PowerShell.

Elemento de la interfazDescripción
1.botón “Limpiar”Permite eliminar todas las líneas.
2.botón “Reiniciar consola”Permite restablecer el estado actual de la consola.
3.botón “Abrir ventana de consola”Permite abrir la ventana de consola.
4.campo de texto “Ejecutar”Ejecuta código en PowerShell en modo de depuración en la consola.

botón “L”Ejecuta código en modo de depuración local.

botón “R”Ejecuta código en modo de depuración remota.

Demostración del trabajo con la consola: